Witchfire Dev โชว์ระบบเวทมนตร์ในตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่
ผู้พัฒนา The Astronauts ได้เปิดเผยตัวอย่างเกมเพลย์ Witchfire ใหม่ล่าสุดที่ทำลายระบบเวทมนตร์อันเข้มข้นของเกม
นำเสนอระหว่างงาน Future Games Show Spring Showcase ปี 2023 การนำเสนอเกมเพลย์ได้รับการบรรยายโดยนักออกแบบ Karol Krok ลงรายละเอียดอย่างมากเกี่ยวกับวิธีการทำงานของคาถาใน Witchfire Krok เปิดเผยว่ามีคาถาอยู่ 2 ประเภทในเกม: คาถาแสงใช้ได้อย่างรวดเร็วและใช้พลังงานเพียงเล็กน้อย และคาถาหนักใช้ช้ากว่าและใช้เวลานานกว่าในการสร้าง
วิดีโอเกมเพลย์แสดงให้เห็น Cursed Phantom Bell เป็นคาถาหนักที่สร้างระฆังที่สามารถยิงได้สามครั้ง สตันศัตรูตัวเล็กๆ ที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด และถ้าทำซ้ำอย่างถูกต้อง อาจทำให้ศัตรูตัวใหญ่มึนงงได้ Krok อธิบายว่าคาถาใน Witchfire นั้นขึ้นอยู่กับธาตุหลักทั้งสี่ ได้แก่ ดิน ไฟ น้ำ และอากาศ
แต่ละคนมีคุณสมบัติเฉพาะของตัวเอง ตัวอย่างเช่น ศัตรูที่ติดไฟจะได้รับความเสียหายมากขึ้น คาถาธาตุยังโต้ตอบกันโดยสัญชาตญาณ Krok สาธิตวิธีการทำงานโดยการร่ายคาถาสายฟ้า สามารถกระจายไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเมื่อร่าย และใช้ไฟกับปืนลูกซอง ดำเนินการสร้างความเสียหายแก่ศัตรูมากยิ่งขึ้น
“คาถามีความสำคัญในคลังแสงของผู้เล่นพอๆ กับอาวุธของเขา และการใช้ทั้งสองอย่างเป็นกุญแจสำคัญในการอยู่รอดในดินแดนแห่งแม่มด” Krok อธิบาย
Witchfire เป็นเกมยิงใส่เวทมนตร์ในโลกเปิดที่จะมาถึงพีซีเร็ว ๆ นี้ เกมดังกล่าวได้รับการประกาศย้อนกลับไปในปี 2560 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2565 ก่อนที่จะเลื่อนออกไปเป็นปี 2566
Developer Gunfire Games ได้แชร์รูปลักษณ์ใหม่ล่าสุดของ Remnant 2 ในวิดีโอเกมความยาว 9 นาที สำรวจสภาพแวดล้อมใหม่และ Archetypes หลายคลาส
รูปแบบการเล่นช่วงก่อนอัลฟ่านำเสนอ Yaesha เป็นพื้นที่คล้ายป่าแอ่งน้ำและหนึ่งในสภาพแวดล้อมมากมายที่ผู้เล่นจะได้สำรวจใน Remnant 2 ในส่วนแรก ภาพแสดงผู้เล่นใน The Forbidden Grove ขณะใช้คลาส Handler ช่วยให้ เล่นเป็นเพื่อนสุนัขที่สามารถสั่งให้กำจัดศัตรูได้
สุนัขยังมีแถบสุขภาพและสามารถให้สิทธิพิเศษแก่ผู้เล่นผ่านโหมดการต่อสู้สามโหมด เช่น Guard Dog เพื่อดึงความสนใจของศัตรู สุนัขสนับสนุนสำหรับการรักษา AOE และ Attack Dog เพื่อเพิ่ม DPS